Pillars of Eternity II – Deadfire: Pendekatan Baru yang Lebih Sempurna

Untuk penggemar RPG klasik Barat yang berfokus pada sensasi RPG gaya Dungeons & Dragons yang sebenarnya, beberapa tahun terakhir ini sangat menegangkan. Menurut tunecomic.com karena banyak RPG mulai memadukan genre aksi ke dalamnya untuk rasa permainan yang intens dan mendebarkan, beberapa judul tetap dengan pendekatan yang lebih memotivasi ke pesta RPG yang ada. Hasilnya adalah sebuah game yang membuka jalan ke berbagai pendekatan game, beberapa di antaranya menawarkan kebebasan yang hampir mutlak untuk membangun cerita Anda sendiri. Salah satu judul yang terlihat menarik beberapa tahun lalu adalah Pillars of Eternity. Kesuksesan seri pertama dalam hal survey dan penjualan akhirnya menghasilkan sederet sekuel yang mendapat subtitle “Deadfire”.

Lahir dari tangan keren Obsidian Entertainment yang punya sejarah panjang memproduksi game role-playing berkualitas, Pillars of Eternity II: Deadfire dimulai sebagai sekuel langsung dari seri pertamanya. Tidak hanya mendorong cerita, ia juga menyertakan mekanisme dan peningkatan permainan baru dalam berbagai aspek permainan. Hasilnya adalah RPG yang terlihat familiar, namun tetap menawarkan sesuatu yang baru dan menyegarkan bagi Anda yang menikmati seri pertamanya, misalnya. Deadfire tidak lagi menggunakan bumi sebagai “arena bermain”, melainkan lautan luas sebagai perpanjangan dari alam semesta yang ada.

Jadi, apa sebenarnya yang ditawarkan Pillars of Eternity II: Deadfire? Mengapa kami menyebutnya pendekatan baru yang lebih baik? Review kali ini akan membahasnya lebih detail untuk anda. Seperti yang kami katakan sebelumnya, Pillars of Eternity II: Deadfire adalah sekuel langsung dari Pillars of Eternity pertama. Sebaiknya Anda bermain dan bersenang-senang dengan seri pertama sebelum memasuki babak kedua ini, meskipun Anda yang “malas” masih bisa mengandalkan prolog di awal yang akan memberi Anda gambaran tentang apa yang terjadi sebelumnya. Salah satu kelebihannya jika sudah pernah memainkan seri pertamanya? Anda dapat menggunakan data simpanan yang sama untuk melanjutkan cerita, menggunakan karakter yang sama dan melihat bagaimana pilihan Anda di seri pertama akan memengaruhi beberapa situasi di seri kedua ini.

Anda akan kembali memainkan peran “The Watcher”, karakter yang memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan roh dan membaca ingatan mereka. Deadfire membutuhkan waktu 5 tahun setelah seri pertama, dimana pertarungan terakhir Anda tidak hanya membuat dunia menjadi damai. Eothas – dewa cahaya dan kelahiran kembali tiba-tiba hidup sebagai monster dari reruntuhan kastil alwas Anda – Caed Nua. Eothas tampaknya memiliki misi misterius mengingat dia akan pindah ke lokasi tertentu sambil menyerap semua kehidupan di tempat yang dia lalui. Itu berputar di sekitar Deadfire, sekelompok pulau dengan budaya yang berbeda dari tempat-tempat di seri pertama.

Dengan ketidakpastian ini, dewa-dewa lain terusik oleh tingkah laku Eothas, terutama karena mereka juga tidak tahu apa yang sebenarnya dia rencanakan. Berath – dewa kematian menghidupkan Anda kembali dan membawa Anda ke dalam Deadfire dengan misi yang jelas, mencari tahu apa yang sebenarnya diinginkan Eothas dan menilai apakah tindakan tegas harus diambil atau tidak. Melalui proses penjelajahan Anda, Anda dapat melihat bahwa Eothas bergerak menuju sumber energi yang disebut Adra, yang disimpan dalam kristal besar yang tersebar di seluruh Deadfire.

Lantas apa sebenarnya yang memicu kehadiran Eothas? Apa yang akan dia lakukan? Bisakah Anda menghentikannya atau mendukung apa yang Anda cari setelah Anda mendengar cerita dan motivasinya? Anda bisa mendapatkan semua kemungkinan jawaban yang dibuat oleh berbagai skenario ini dengan memainkan Pillars of Eternity II: Deadfire itu sendiri.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *